﻿using System;
using System.Collections.Generic;

using System.Text;

namespace Rance.Battle
{
    class 反击强化1 : 战斗开始被动技能
    {
        public override void Excute(技能环境 环境)
        {
            var 效果 = new 反击强化1效果();
            环境.施放者.Add(效果);
        }
    }

    class 反击强化2 : 战斗开始被动技能
    {
        public override void Excute(技能环境 环境)
        {
            var 效果 = new 反击强化1效果();
            环境.施放者.Add(效果);
        }
    }
}
